GP北九州の闇
・参加プレイヤー(沖野 龍さん)の行方不明。
・Speedさんの友人が土曜の試合前に置き引き被害にあう。

どちらも恐ろしい事です。
小倉という場所が治安の良く無い場所であるならば、しっかりと周知させる必要があったかと思います。
土地勘の無い人間はどこが危険か分かりません。
集客に影響があるとは思いますが、事件があった場合の方が打撃は大きいと思うので。
場内アナウンスがあれば、少しは予防は出来ると考えています。

カードと身の安全には気を配ろう。
北海道と比べるのが間違いだけど、ものすごく暑い。
駅に立っているだけで汗が出るのが苦行。

小倉の隣の門司を拠点にして今週末は活動します。
調整、お食事のお誘いがありましたらホイホイ行きます。

フェールに行ったらFNMはモダンで行うそうで、スタンデッキで1-1ドロップ。

その後お店を変えてスタンのFNM。

使用デッキ:セレズニアビート

1回戦 ボロス天使ゲイン P×○○
メイン:土地2でKPしたら詰まり続けて死亡。
サイド1:空から15点殴って勝ち。
サイド2:更地になった後、銀刃の聖騎士と強打者が結魂して勝ち。

2回戦 墓地活用ジャンド P○○
メイン:5点、9点、14点と与えて勝ち。
サイド:3点、5点、9点、いっぱいと与えて勝ち。ミスって勝てるターンを1つ伸ばしてしまった。

3回戦 黒赤コン P○○
メイン:血の芸術家2枚出されるも、他の生物が少なくて勝ち。
サイド:14点与えた後にグイセルブランドが登場するが、ライフリンクをものともしない打点で勝ち。

4回戦 ドムリナヤ ID フリプでD×○×
メイン:緑マナが1足りなくて5tヘルカイトに対して負け確。
サイド1:常に攻めて5回の戦闘で勝ち。
サイド2:マリガン後、完全マナフラのドローの間にレコナードムリが完成されて負け。

3-0-1でプロモ獲得。
先週末で2013年第2シーズンが終わった。
自分の人生史上、類を見ないほどマジックイベントを詰め込んだ3か月半だった。
終わってみれば4月15日に立てた目標の「PWPシーズン1500」はあっさりと突破し、2349点という数字でシーズンを終えた。これまでの生涯ポイントの4分の1以上をも占める割合だった。
現状のシステムでは1500点から足の出た849点に意味は無いし、これはだいたいグランプリ2回分+国内PTQ1回くらいの成績で、今シーズンからは足の出た分くらいはプレミアイベントから足が遠のくだろうと思う。

具体的には本州に遠征してまでの国内PTQ参加を減らす。
PTに行くという事が次の大きな目標なので、そのチャンスの回数を減らすのは馬鹿だけれども、費用対効果という観点から見るとそれも止む無し。
3バイを持っていて海外グランプリで9~10連勝する事と、0バイで国内PTQを5~6連勝後ID+3-0する事を比較すると、断然前者の方が難易度が低そうだと感じている。現に低空飛行ではあるものの、ここ3回は安定して賞金圏内に居る為、国内PTQよりはずっと可能性を感じている。
また成績が低調でも海外観光という慰みがオプションで付くため、有意義な旅となる。

GPで獲得したプロポイントへの計上が、今年から成績上位の5回までとなってしまったため、参加グランプリの数を増やして20点まで伸ばすことが出来ない。
GP5回×4点=20点だけれども、GPで4点獲得ってTOP8の事を指すわけで、それはプロツアー権利と同義。つまり20点なんか地道に集めさせてやらねーよって事なわけで、ゼロからのプロツアー参加障壁は確実に上がったと言える。
せめてプロポイント20点までは足し算だけとし、キャップ制を適用しないで欲しかった。
どこかのGPでPT権利を獲得するのを願い、2013年第3シーズンが始まる。

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FNMプロモ募集リスト

2000年(旧枠・FNM表記やマーク等無し、2000年と入っているだけ、全て英語版)
2月 リバーボア
3月 恐怖
4月 長弓兵
5月 溶岩噴火
6月 精神歪曲
7月 ショック
10月 石の雨
11月 堅牢な防衛隊

2001年
6月 剣を鍬に
8月 ジャッカルの仔
9月 クウィリーオン・レインジャー
10月 カーノファージ
11月 衝動
12月 火炎破

2002年
1月 サルタリーの僧侶
2月 アルピノ・トロール
3月 雲散霧消
4月 黒騎士
5月 花の壁
6月 投火師
7月 生命吸収
9月 禁止
10月 スパイクの飼育係
12月 白騎士

2003年
1月 ボトルのノーム
3月 水晶スリヴァー
4月 転覆
5月 ティタニアの僧侶
6月 ゴブリンの砲撃
9月 鞭縄使い (これ以降すべて新枠)
10月 火花鍛冶
11月 クローサの大牙獣
12月 委縮した卑劣漢

2004年
1月 意志を曲げる者
2月 めった切り
3月 銀騎士
4月 クローサの戦長
6月 屍肉喰らい
7月 樹上の樹
9月 なだれ乗り
11月 ルーンの母
12月 渦巻く知識

2005年
2月 浄化の印章
3月 火炎舌のカヴー
6月 嘘か真か
9月 密林の猿人
12月 氷の干渉器

2007年
7月 翼の破片

2008年
1月 差し戻し
2月 トーモッドの墓所
6月 蘇生
7月 根の壁

2009年
3月 台所の嫌がらせ屋
7月 残忍なレッドキャップ
8月 稲妻のすね当て

FNMプロモを集めています。上記は全て英語版しか存在しません。
お持ちの方で見向きもしないバインダーの肥やしにされている方はどうぞトレードよろしくお願いします。
明日早朝から久しぶりにヨーロッパ(ポーランド)行くので、MTG他言語版の何かを探している人居たらお使い可能です。
この記事にコメントでカード名・言語・状態・枚数・日本円での予算上限をお知らせ下さい。

手渡しが基本で、郵送などの対応は私と直接面識がある方に限らせて頂きます。
依頼に対しても完全に対応出来るとは限りません。GPの片手間に探す程度(と言ってもかなりの時間は費やしますが)です。
それとお駄賃的なものを頂ける方のリクエストを優先的に探しますので、ご了承下さい。

また当方で受け付けられない物として大きいものがあります。
ボードゲームやMTGのパック・BOXは嵩がありますので、基本的には対応出来ません。
お駄賃弾むからどうしても欲しい!って場合は検討します。

何かをコレクションされている方は、どうぞお気軽に書き込み下さい。
やっぱり行くことにしたGPワルシャワ。
旧共産圏なので、ホワイトカラー以外ほとんど英語が通じないそうな。
チケットの関係で明日には出発という強硬スケジュールです。
今回は空港に1泊とかしないので安心。
しかしデッキは相変わらず決まらない。
世間では今、ジャンドが強いの?そうなの?

さてどうしたもんか…。

PWP期間 覚書

2013年7月29日 TCG全般
探すの面倒だったので。
期間ポイント・シーズン/期間/不戦勝を得るグランプリの開催期間
2013年第1シーズン 2012年12月17日〜2013年3月17日 2013年第1シーズン、2013年第2シーズン
2013年第2シーズン 2013年3月18日〜2013年8月11日 2013年第2シーズン、2013年第3シーズン
2013年第3シーズン 2013年8月12日〜2013年12月1日 2013年第3シーズン、2014年第1シーズン
2014年第1シーズン 2013年12月2日〜2014年3月9日 2014年第1シーズン、2014年第2シーズン
2014年第2シーズン 2013年3月10日〜2013年6月1日 2014年第2シーズン、2014年第3シーズン
2014年第3シーズン 2013年6月2日〜2013年8月24日 2014年第3シーズン、2014年第4シーズン
2014年第4シーズン 2013年8月25日〜2013年11月30日 2014年第4シーズン、2015年第1シーズン

2013年第3シーズンは北九州、京都(チームあれば)、ウィーンが有力。
プラハが魅力的なんだけど、北九州の1週間後というほぼ無理スケジュール。
それ以外のスタンGPは米ルイビル10月18日、チリ・サンディアゴ11月1日、米アルバカーキ11月22日の3回。
スペイン・バレンシア11月8日もあるけど、これはシールドだからちょっと悩む。でもヨーロッパは良い。

FNMとGPT北九州

2013年7月22日 TCG全般
7月19日 FNM
使用デッキ セレズニアビート

1回戦 確かナヤ ○○
2回戦 黒単t赤コン ○××
3回戦 ナヤ ×○○
4回戦 迷路の終わりデッキ ○○

土地20・マナクリ8では2枚目の土地が引けずに死ぬ事有り。
単純に構成上の問題であり、デッキ構築能力の低さを物語っている。
特に4枚入れたカロニアのハイドラがマナスクリュー時にかなりお荷物になる。

これを踏まえてGPTでは土地配分を増やし、重めのカードを少々解雇。
ちゃんと回ればいいなという願望で日曜日を迎える。

7月21日 GPT北九州
使用デッキ セレズニアビート

1回戦 緑単エルフ ○○
2回戦 トリコテンポ ○×○
3回戦 ドランリアニ@yyさん ××
4回戦 GRミッドレンジ ○○
5回戦 セレズニアビート ○×○

4-1で2位抜け。
1回戦の緑単エルフは非常に面白いデッキで、フェアデッキに対しては非常に強いと思うのでメタ次第で大きな大会の上位に食い込んでも不思議じゃない。
2回戦のトリコテンポはこちらの先攻スタート+1G3Gで相手マリガンという運に恵まれた展開だった。こっちのレシピが相手に知れ渡るとどんどん勝率が落ちていく典型なので、押せる時に押し切れて良かった。
3回戦のyyさんとの組み合わせ。デッキ相性的に割と絶望で、引きや展開もただただ絶望。相手が完全に噛み合ってて手も足も出ないから思わず自分探しの旅に出た。
4回戦はサイトウさんと。セレズニアvsかがり火入りのミッドレンジは、多くの場合セレズニア有利。かがり火が間に合わない事が多いサイズ差だし、ミッドレンジ側が耐えて反撃に出られる=勝ちを意味しているので、攻め手が途切れる前に勝つ場合がほとんど。
5回戦で当たって、状況的にID出来なかったすみれさんも抜けて良かった良かった。ミラーではマナクリ多い方が有利だよね。

SE-1 赤単t緑 ×○○(トス)
トップ4でSE実施。相手の方はGP北九州行くとの事で、ゲームだけしてトス。
ゲーム内容は1Gは相手ドブンの茶番。2Gは先手+ひるまぬ勇気ただ強。3Gは相手がダブマリだったので勝ち。
実はトップ4の残り2人はyyさんとすみれさんなんだけど、両者とも北九州は行かないので!との事だったので行きたい人が不戦勝獲得出来て良かった。



こんなにも行くのが億劫なPTQも初めてだと思う。
完全に鰻を食べに浜松まで来た感じ。
ちなみに土曜の昼に到着して昼→夜と鰻。日曜の朝も鰻したかったけど、流石にすき屋のどうでもいい鰻しかなかったのでそれはパス。

デッキはジャンドコン。マイアミ優勝のReid Duke完全コピーというやる気の無さ。
でも一応選択には理由があって、リアニは日本のメタに合致した良いレシピが手元に無くて断念、サイトーRG・オーラバントは過剰にメタられ過ぎている感があるしサイコロで一喜一憂するのが嫌でパス。
アリストクラッツやドランクラッツはマッチアップで有利不利がハッキリ別れ過ぎてて、7回戦あれば普通は2回くらい負けるのでダメ。かつこのアーキタイプの深い練習してないので最善プレイを常にトレース出来ない。
日本にはトリコ信者が多いし、オーラバントやナヤブリッツみたいなのがラウンドの早期に駆逐されれば、重いものを連打出来るジャンド有利じゃん!という他力本願で選びました。

1R アリストクラッツ ○×○
相手ダブマリで順当に除去重ねて勝ち。
悪名の騎士→反攻者→ファルケンラスの貴種→反攻者の順でビートかまされて黒除去引けずに死亡。
死の支配の呪い張ったら相手の悪名の騎士が死亡。後続のオリヴィア殺したら、相手手札にあったファルケンラスの貴種3枚が腐って勝ち。

2R ナヤブリッツ ××
最初のシャッフルの時点で相手がライブラリーバーストしてデッキ分かるアドに恵まれるも、KP基準に満たないハンドと土地が詰まっているハンドを渡され結局ダブマリ。その後も除去らしいものを引けず相手ドブン。
緑黒ショックラン、赤緑m10、遥か見、悲劇的な過ち、狩り達、オリヴィア、スラーグ牙というハンドなのでKPしたら死ぬまで4枚目の土地をセットできず負け。

3R ナヤ中速 ○×○
よく覚えてないけど最後は先攻強くて勝ち。
相手ちょっとマナ詰まり気味だったのと、オリヴィアがものすごくいい働きしてた。

4R トリコフラッシュ ○○
ガラクまで通っちゃうとそりゃ勝てる。
リリアナでボロボロにしてガラクでイージーウィン。

5R バントオーラ ×○○
ここに来て一番当たりたくない相手とのマッチアップ。
先攻3tトラフトに手を出せず死亡。
土地つまり気味ながらも狩り達を除去絡めて5回変身させて勝ち。最後は土地orかがり火でまくり勝ちだった所、かがり火で勝ち。
2t復活の声にエンチャ3枚付いて残りライフ1になり、あわわ…ってなるも返しでトップリリアナで解決。狩り達が2枚並んだ所でそれぞれ変身して16点あった相手のライフを一気に全部持って行って勝ち。

6R ドランリアニ ×○×
絶望の1本目。勝てるはずもなく。
脅迫と細かい除去で相手のマナを伸ばさないプレイ。ルーリクサーで蓋して勝ち。
相手の情けガラクがものすごくいい働きして負け。マナクリ殺して減速させようにも先に5マナ届いて酸スラで地の封印割られるし、やっぱり無理だった。
ここでベスト8の目が無くなったのでドロップ。
うなぎ食べに行く。
6/16 ICA cup 144th
使用デッキ バントリアニ
途中参加からのフリーペアリング形式戦

1R ヘイストジャンド ×○×
数で負け、リアニ決まって勝ち、捌いたと思ったらイクサヴァ2体目からオリヴィアのカウンター乗ってヘイスト死。わから殺しだった。

2R セレズニアビート ○××
向こうがドブンするかこっちの除去に介入出来るかがマッチアップの全て。

3R ドラントークン ○○
後手トリマリから2t忌わしい回収で土地と静穏と屈葬めくれて勝ち、お互いスラーグ牙とリンリントークンが並ぶけど除去強くて勝ち

4R ナヤミッドレンジ ○○
リンリン強くて勝ち、お互いお見合いの上から天使とリンリン殴り勝ち

5R アリストクラッツ ○○
リンリンと相手のオブゼのど突き合いでこちら牙引いて勝ち、マナクリと声で殴ると2マナ貴種と地の芸術家2枚並んだので花崗岩の凝視で流すと10点も食らう。その後は声トークンと手札のリンリン表裏で通せる所だけ通して牙出して勝ち

3-2、台所の嫌がらせ屋
ゲーム総数12、マリガン4回、1G先攻1回。
6/15 PTQテーロス@京都
使用デッキ サイトーRG

1R バントコントロール ○×○
初めて競技トーナメント参加された方でした。2Gは後手土地1KPしたら死ぬまで土地引かず負け。

2R ドランリアニ ×○×
4t静穏リアニ、ブーン、4t静穏リアニ

3R RG ○××
先手勝ち、先手負け、マナフラ負け

4R RG ○×○
後手勝ち、先手差負け、まさかの濃霧以外は勝ち確の場作って勝ち

5R トリコフラッシュ ○○
プレッシャーかけ続けて勝ち、詰めマジックしてたら相手が苦しくなって我慢出来ずにフル掲示。それに火力合わせて勝ち。

6R トリコフラッシュ ×○○
相手除去ハンドKPで全部余裕の捌き、先手プレッシャー展開で詰めマジック、相手トリマリで2パンチしたら勝ち。

7R WUBトークン ○×○
ビート勝ち、順風リンリン順風リンリン裏で負け、先手コミュ拒否展開で勝ち

5-2の勝ち越し。
ゲーム総数20、マリガン3回、1G先攻1回。
安定のダイス負け率。本当にどうかしてる。自分のダイスで負けまくるから、今日は相手のを使ったけどそんなの関係無かった。

PWP期間ポイント773でグランプリ2バイ獲得。
勢力的に大会運営をされていた各ショップ様、ありがとうございました。
目下の目標を達成した事により、精神的呪縛から解放された。
ピーチに初搭乗。
若干の遅れはあるものの、飛行出来る模様。
洗礼は受けなかった。

気温31度で茹だる。
京飴(京アニみたい)でFNM2-1。

京野菜をふんだんに使ったおばんざい屋で夕食。
賀茂茄子と生湯葉の冷やしあんかけが至高。
帰りはイケメン板長に「明日、おきばりやす」って見送って貰えてとても元気出た。
ホモ的な何かの喜びではなく、その土地ならでは方言で励まして貰えると、受け入れられたかのような特別な気分の高揚がある。

明日は頑張ろう。

MMS開封

2013年6月14日 TCG全般
タルモ
よーせい白ドラゴン
青命令foil
青命令
倍増の季節
リフトボルトfoil
キッチン2
根絶
チャリス
復讐の亜神
青パクト
ラベジャー
ヘリックス
エーテルリウムの法なんとか者
スペルスネア

昨日までに3パック買ったら
ヴェンデリオン
ちらつき蛾の生息地
なんか1000円くらいのレア
が入っていた。

シールド練習のプールはイマイチだったけど、剥いたパックやボックスはまぁまぁ良い感じでした。
すみれちゃんとエスパーのタルモ&青命令foilよこせビートをかわし帰宅。
知らないキーワード能力に馴染むまでもっと経験が必要。



たてる屋 月曜スタン
使用デッキ サイトーRG

1R ジャンドビッグクリーチャー ×○○
後手バーニンバーニン猪したら相手の2t遥か見からの3tもぎとりでグベァ…、先手ビート勝ち、後手ライフゲインに頭蓋割り合わせようと刻んで勝ち

2R バントランデス@神様 ○○
相手がトリマリしてゲームにならず、またもや相手がマリガンして相性差勝ち

3R トリコフラッシュ ×○○
先手で1t《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》から2tバーニン火拳3t猪の立ち上がりを火力とバウンスとカウンターで凌がれたから「次4マナで評決打てるのにカウンター?これは評決無いパターンか?」と追加の《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》出したら、評決で3:1取られて負け。
2本目は頭蓋割りトップなら勝てるという盤面まで持込んで都合良く頭蓋割り、最後は評決無くてもじもじしている間に攻めきって勝ち。

3-0。
引きも当たり運も良かった。
ミスプは多分ないはず。
マリガン少ないデッキは精神衛生上とてもよろしい。
PTQこそこういう感じで行きたい。
6/9 PTQテーロス@福山
使用デッキ サイトーRG

1R ナヤ人間ブリッツ ○××
ゴーアでシャクって勝ち、先手差負け、勝ち確に気付いてないゴミ負け。最後のは寝不足で対人初回しいえど許されないプレイ。

2R ドランリアニ ×○○
3回牙は無理、ブーン、頭蓋割り刺して勝ち

3R バントトークン ○×○
細かく刻んで勝ち、トップ勝負して火力引かなくて負け、相手のコンバットミスで勝ち。感想戦で感謝された。

4R バントトークン ×○×
どんどん居住されて負け、反攻者+冒涜で勝ち、先手3tトラフト止めれなくて負け
このバントトークンは完成度高くて強い。

5R バントコン ○○
相手マリガンでどぶん勝ち、相手マリガンでどぶん勝ち。

6R ナヤミッドレンジ ○○
相手マリガンで勝ち、相手マリガンで勝ち。8分で終わった。

7R アリストクラッツ ×○×
土地3キープしたらドロー全部土地で血の芸術家とリンリンされて負け。反攻者2枚ビート勝ち。後手生物ハンドキープしたら、血の芸術家2枚とリンリン2枚とファルケンラスでいなされて負け。一枚で良いから電報引けよと思う。

4-3の勝ち越しだけど、最初か最後は勝ちたかった。
ゲーム総数19、マリガン2回、先攻1回。
マリガンの少なさや安定感が段違いに良い。後手だから土地1枚でもKPし易いというのもあった。
トリコフラッシュと当たらなかったのも幸せ。

ラスベガス2バイまであと94点もある。安定して勝てないから非常に険しく感じる。
会場とても暑い。
席の周りにはトリコフラッシュやトリココンが多い。
7人くらい霊異種握りしめていた。

289人参加
9回戦

6/8 PTQテーロス@新大久保
使用デッキ オーラバント

1R オーラバント ×○○
ドブン負け、殴り勝ち、飛行打点7で3回殴って勝ち

2R トリコフラッシュ ○××
先手マリガンでも圧殺、生物初期手2枚から増えず負け、生物初期手3枚から増えず負け。抜いてねーぞ?

3R ナヤブリッツ ××
勇者→精鋭×2→バーニンと槍、土地2で詰まってる間に3回ど突かれて負け

4R オーラバント ○××
相手事故でトラフトwin、相手エンチャゼロで生物7枚並びシガルダまで出て来て負け、マナクリ→トラフト→ランカー2+こちらのひるまぬ勇気に天啓の光のクソドブン。

5R ゴルガリゾンビ ××
トリマリおもちゃ、1マリ土地2で止まっておもちゃ

6R サイトーRG ○×○
先手勝ち、後手負け、先手ライフリンク勝ち

7R ドランt赤リアニ ○××
相性勝ち、スラーグ3回で負け、1マリで声とロクソドンと鎧と土地3ハンドキープしたらドロー全部土地でキレそう。

8R トリコフラッシュ ×○×
2マリでおもちゃ、トラフト連打、マナクリ-声-声-ロクソドン-トラフト-トラフトをイゼチャ-火柱-火柱.-火柱+槍-雲散霧消-トップ評決で全部合わせられてお化け

9R ドランt赤リアニ ○×○
相性勝ち、冒涜負け、相手4マナで詰まって勝ち

3-6のまたもや負け散らかし。
ダイス7回勝ってこの成績は酷い。
一日通して感じた事としてどのデッキもオーラバント用にサイドがメタられている。オーラバントはあまり勝っていないのに過剰にメタられている感じがあり、さらに他のデッキのサイドカード(宝球や忘却の輪)が間接的に対策っぽくなっていて逆風であった。
それに加え初手土地5枚以上or土地1枚マナクリ無しが10回と勝手に自滅パターンが非常に多い。
まあまあをキープ出来ても初期手からの伸びが悪いと当然に死ぬ。
今日の分布から考えると、デッキ選択間違えているようだ。
最近のトリコフラッシュには細かい除去が非常に増えており、最早有利なマッチアップだとは言えなくなった。

今日のゲーム総数25、マリガン総数13回、ダイス勝利7回。ぐったり。

晴れる屋FNM

2013年6月7日 TCG全般
ファイアーボール秋葉原は後半の部にエントリー弾かれたから、晴れる屋安定。

セレズニアビート 0-3
ドランリアニ 1-2

最終戦以外まともにマジック出来なかった。
本当に土地だけか、マリガン後の土地が1枚だけのパターンが死ぬまで5R続いて、目がパチクリ。
攻めれないビートも墓地に落とせないリアニも意味無いわ。
オカルトとか信じて無いんだけど、建てる屋月曜スタンからマジックの闇に呑まれて連敗8を記録。
たぶん公認イベントでこんな負け続けたの初めて。
初期ハンドの土地1か土地5〜6の病よ、早く治れ。

ジェットスター、飛びそうで何より。
LLCだっけ?安いやつ。
本当に飛ぶのか不安だけれど、つい買ってしまった。
都内に入ったら今日はファイアーボール秋葉原のFNM出る予定。
眠気が酷いけど頑張ろう。
モダンマスターズのオンライン通販のため全然繋がらない。

追記13分でようやく繋がったが、ボックス売り切れ。
小売じゃなくてウィザーズには、モダマス販売の混乱について責任取る必要あるんじゃねーの?
マーケティングの担当者は降格とか減給したほうが良い。
少なくともグランプリのリミテフォーマットとして採用しているなら、どの小売に行っても定価で買えるくらいには流通させろよと思う。
GPラスベガス(MMsリミテ)に行くけど、練習はあまり望めそうもないな。

プレミア価格でも買えない現状には腐ってしまう。

WMCQとPTQ

2013年6月2日 TCG全般
6/1 WMCQ名古屋
使用デッキ トリコフラッシュ

1R 4Cリアニ ××
2R 黒t緑ゾンビ ×○×
3R ナヤブリッツ ×○×
4R サイクロプスシュート ○○
5R ナヤブリッツ ××
6R ドランリアニ ○○
7R ドランリアニ ×○×
8R ナヤブリッツ ○××
9R ナヤブリッツ ○×○

3-6の負け散らかし。
ダイス負けが多くて困った。6Rと9Rしか先手取れてない。
それに加えて1Gめのキープが、火力除去キープしたらリアニでカウンターキープしたらナヤブリッツでしたという酷い試練。
メタの読めない状況ではトリコフラッシュ使うべきじゃねーなーと強く思った。
当たったナヤブリッツはサリア嫌過ぎボロチャ持ち過ぎで、特にボロチャはサイド後の計7Gで14回打たれてる。メイン入れたら16回。これ流行ってんの?
後手+ボロチャ+サリアの味付けでトリコフラッシュは簡単に死ぬ。
WMCQのゲーム総数23、マリガン総数11回、ダイス勝利2回。
本当に酷い日だった。


6/2 PTQテーロス@名古屋
使用デッキ オーラバント

1R ナヤミッドレンジ ○×○
2R オーラバント ○×○
3R セレズニア賛美ビート ×○○
4R サイトーRG ×○×
5R ジャンドビート ○○
6R ドランリアニ○×○
7R トリコフラッシュ ○××
8R サイクロプスシュート ×○○
9R オーラバント ××

6-3。前日と正反対の結果になった。
昨日あれだけ居たナヤブリッツは影を潜め、代わりにトリコフラッシュが増えた。
負けたサイトーRGとトリコフラッシュにはトップ勝負の惜しいとこまで行ったけど、最終戦のオーラバントミラーは相手の方が一方的にライフリンクしてたくさんオーラ引いてメイクワンチャンすら無かった。
PTQのゲーム総数25、マリガン総数17回、ダイス勝利5回。
昨日よりゲーム総数多いけど疲れ方が全くもって楽。
PWP的にも、もう一回勝ちたかった。

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俗

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